lunes, 19 de diciembre de 2011

El Chinchón

   Es otro juego divertido con cartas españolas, para jugar al chinchón se necesita un mínimo de 2 y un máximo de 8 jugadores. El objetivo del juego es formar (con un mínimo de 3 cartas) tríos, cuartetos, etc. o escaleras de cartas consecutivas del mismo palo. Para ganar en este juego, el jugador debe mantenerse en la partida sin ser expulsado por cualquiera de sus contrincantes. Aquellas cartas que queden sin formar alguna combinación antes mencionada acumularan puntos que luego puede eliminarlo de la partida. Se pueden agregar los comodines, ochos y nueves dependiendo del número de jugadores. Como así también el uso de dos barajas para que haya cartas suficientes cuando son más de cuatro jugadores. Cada jugador saca una carta del mazo para determinar el primero en repartir, una vez que ya están los jugadores colocados en la mesa, el repartidor barajará las cartas y hará  cortar al jugador de su izquierda. A continuación, repartirá de una en una y empezando por su derecha, siete naipes a cada jugador; mientras que las cartas restante se colocaran en el centro de mesa y la primera se pondrá boca arriba a la vista de todos los jugadores. Al jugar al chinchón, en el turno de cada jugador (comenzando por el de la derecha del que repartió) podrá realizar una de las siguientes cosas:
  • Agarrar una carta del mazo y arrojar una de la suyas a la mesa tapando la anterior descubierta.
  • Agarrar la primera carta tapada del mazo y arrojar una de las suyas a la mesa ocultando la anterior descubierta.
En el caso de que se termine el mazo de donde se toman las cartas, se puede volver a mezclar las cartas tiradas por los jugadores, para formar un nuevo  mazo del cual se podrán tomar más cartas. Sin embargo el jugador que echa una de las suyas boca abajo entonces cierra el juego y no se continúa mas; es entonces cuando todos los jugadores muestran sus cartas para iniciar el recuento de puntos.
Para el recuento de puntos hay que tener en cuenta la forma en que el jugador cerró.
  • Si cerró la partida con todas sus cartas (sin comodín) agrupadas en una sola escalera. En esta jugada el jugador gana automáticamente la partida, y  se lo llama “chinchón”.
  •  El jugador se anotará 20 puntos negativos y el resto de jugadores el valor de las cartas no agrupadas según el ranking de puntos de más abajo; Si cerró con todas las cartas agrupadas en una sola escalera (con comodines).
  • El jugador se anotará 10 puntos negativos y el resto de jugadores, el valor de las cartas no agrupadas según la tabla de más abajo; Si cerró con las cartas agrupadas en dos grupos distintos.
  • El jugador y el resto de jugadores se anotará el valor de las cartas no agrupadas según la tabla de más abajo;  Si cerró con todas las cartas agrupadas, excepto con una carta de menor o igual valor a 5.
En todos los casos anteriores, excepto en el primero, todos los jugadores pueden poner sus cartas no agrupadas en las agrupaciones de los demás. Y una vez hecho esto, se contará el valor de las que al final no hayan podido colocar.
Los valores de las cartas para contar los puntos son los siguientes:
  • Comodín: 50 puntos.
  • Rey: 12 puntos.
  • Caballo: 11 puntos.
  • Sota: 10 puntos.
  • Nueve: 9 puntos.
  • Ocho: 8 puntos.
  • Siete: 7 puntos.
  • Seis: 6 puntos.
  • Cinco: 5 puntos.
  • Cuatro: 4 puntos.
  • Tres: 3 puntos.
  • Dos: 2 puntos.
  • As: 1 punto
El límite de puntos que un jugador  puede alcanzar al jugar el chinchón, son 100 puntos, quien supere esa cantidad quedará eliminado y se procede a iniciar otra ronda con los jugadores  que no hayan sido eliminados activos hasta que solo queda uno de ellos, quien será el ganador de la partida. Puede darse la posibilidad de acordar que los jugadores que ya fueron expulsados,  puedan volver a la partida, siempre y cuando queden al menos 3 jugadores en la partida. Los jugadores que reingresen,  se anotaran como “inicio” los cuales  ingresan la misma cantidad de puntos que posee el jugador que más  puntos posea.


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